Пушки в Star Citizen требуют меткости, ракеты — терпения: захватил, дождался, выпустил, смотришь фейерверк. Но между «выпустил» и «попал» стоят контрмеры, тип головки наведения и умение не жечь весь боезапас по одной цели. Разбираем ракетное дело по существу.
Размеры: от S1 до торпед
Ракеты, как и всё в игре, делятся по размерам. S1–S3 — лёгкие «догонялки» для истребителей, S4–S5 — серьёзный аргумент против средних судов, а всё, что крупнее, называется торпедами — их носят специализированные суда вроде бомбардировщиков и корветов, и предназначены они для крупных и капитальных целей. Чем больше ракета, тем больнее бьёт и тем дольше захватывает цель.
Три типа наведения
- IR — инфракрасные
- идут на тепло двигателей и систем; лучший выбор против «горячих» боевых судов
- EM — электромагнитные
- ловят излучение энергосистем; хорошо цепляют суда с мощными щитами и оружием
- CS — по сечению
- наводятся на радарный силуэт; чем крупнее цель, тем надёжнее захват
Против стелса ракеты слепнут. Суда со стелс-компонентами занижают EM- и IR-сигнатуры — захват берётся дольше и срывается легче. Про сигнатуры и как их читать — отдельная наука; коротко: маленькая холодная цель = плохая цель для ракет.
Как стрелять
Режим оператора ракет
Ракеты пускаются из отдельного режима — HUD меняется, орудия отключаются. Актуальные клавиши смотрите в гайде «Управление и клавиши» — раскладка меняется от патча к патчу.
Захват цели
Держите цель в прицеле, пока идёт захват — прогресс виден на HUD. В этом же режиме колёсиком/клавишами набирается залп из нескольких ракет: против юркой цели одна ракета — это подарок её ловкости.
Пуск и сопровождение
После пуска ракета летит сама, но противник ответит контрмерами: ловушки уводят захват, шум глушит наведение. Пускайте с разумной дистанции — у ракеты, выпущенной в упор, шансов больше, чем у выпущенной с горизонта.
Боезапас конечен и платен. Ракеты пополняются при посадке на площадках с обслуживанием — за aUEC, и чем крупнее калибр, тем ощутимее счёт. Торпедный залп по цене сравним с неплохим грузовым рейсом, так что стреляйте по делу.
Чем смотреть и считать
Какие ракеты и пусковые установки стоят на конкретном судне — смотрите в каталоге кораблей на вкладке фитинга; сами боеприпасы — в каталоге ракет, пилоны — в каталоге пусковых. Урон залпа считает DPS-калькулятор.