Расстояния в Star Citizen честно космические: до соседней луны лететь на обычных двигателях можно час реального времени. Поэтому между планетами, станциями и лунами прыгают на квантовом приводе — это не телепорт, а сверхбыстрый разгон вдоль прямой к выбранной точке. Разберём, как им пользоваться, чтобы не зависнуть в пустоте.
Шаг первый: проложить маршрут
Прыгнуть «куда-нибудь» нельзя — нужна цель. Откройте мобигласс (F1), зайдите в приложение StarMap (звёздная карта), найдите пункт назначения — станцию, город, луну — и нажмите Set Route (проложить маршрут). На индикаторе в кокпите появится маркер цели.
Если до точки нельзя долететь одним прыжком (мешает планета или это вообще другая система), игра разобьёт путь на участки — будете прыгать по очереди, как по станциям метро.
Шаг второй: калибровка и прыжок
Дальше всё делается одной клавишей B:
Наведитесь на маркер
Разверните нос корабля прямо на маркер цели. Зажмите B — привод начнёт калибровку, проценты поползут вверх. Чем точнее смотрите на цель, тем быстрее калибруется.
Дождитесь 100%
Когда калибровка дойдёт до конца и привод «раскрутится» (spool), индикатор скажет, что готов. Если на линии прыжка стоит препятствие — планета, луна, станция — калибровка не завершится, пока вы не довернёте мимо.
Прыгайте
Жмёте B ещё раз (или удерживаете — зависит от настроек) — и корабль уносит к цели. На подлёте он сам выйдет из прыжка рядом с точкой. Дальше — обычный полёт и запрос на посадку у диспетчера.
Два разных топлива — вот где все застревают
Это главная ловушка для новичка. В Star Citizen два бака, и путать их дорого:
- Водород (Hydrogen)
- топливо обычных двигателей и манёвровых. Многие корабли потихоньку набирают его из космоса сами — на нём вы летаете в обычном режиме
- Квантовое топливо (Quantum Fuel)
- отдельный бак только для квантовых прыжков. Само не восполняется. Кончилось — прыгать нечем
Классическая беда: игрок гоняет по системе, прыжок за прыжком, не глядя на правый бак — и в один момент квантовое топливо на нуле где-то на полпути между лунами. Обычные двигатели работают, а прыгнуть нельзя. До ближайшей станции — час лёта на маршевых.
Что делать, если квантовый бак сухой. Вариантов немного: дотянуть на обычных двигателях до станции с заправкой (долго, но реально); позвать друга или заправщик (Starfarer / корабли поддержки умеют переливать топливо); либо, если совсем безнадёжно и груза не жалко, — зажать Backspace и самоликвидироваться, чтобы возродиться на базе. Жёстко, зато быстро.
Дозаправка
Квантовое топливо заливают на заправочных станциях и у крупных орбитальных станций — подлетаете, запрашиваете посадку/услуги, платите aUEC. Заодно дольют водород и починят корпус. Привычка проверять оба бака перед дальним рейсом экономит уйму времени — особенно если повезёте дорогой груз (актуальные цены товаров и выгодные маршруты в каталоге).
OM-маркеры: как обходить планеты
Вокруг каждого крупного тела игра рисует орбитальные маркеры — OM-1, OM-2 и так далее. Это опорные точки на орбите: если до цели мешает прыгнуть сама планета, прыгаете сначала к ближайшему OM-маркеру, оттуда — уже к нужной точке. Тот же приём выручает, когда надо облететь луну, не теряя час на обычных двигателях.
Частые сообщения и что они значат
- «Calibration interrupted» / калибровка сбивается — вы увели нос с маркера или на линии появилось препятствие. Доверните точнее.
- «Too close» / слишком близко — до цели нельзя прыгнуть с такой дистанции, отлетите подальше.
- «Obstruction» / помеха — между вами и целью тело. Сместитесь вбок или прыгайте к OM-маркеру.