Star Citizen раскрывается именно в компании: одному таскать груз скучновато, а вот когда друг сидит в турели, второй чинит реактор, а третий ведёт корабль — это уже совсем другая игра. Разберём, как собраться вместе, попасть на один сервер и не угробить друг друга по дороге.
Шаг 1: добавьте друг друга в контакты
Сначала надо подружиться внутри игры. Откройте мобигласс (F1), зайдите в приложение Contacts (контакты) и добавьте друга по его handle — это уникальное имя его аккаунта RSI (не ник персонажа, а именно логин-handle). Он подтверждает запрос — и вы в списке друг у друга.
Узнайте handle заранее. Handle виден в профиле на сайте RSI и в настройках аккаунта. Половина бед новичков с «не могу найти друга» — это попытка добавить по имени персонажа вместо handle.
Шаг 2: соберите группу (party)
В тех же контактах нажмите на друга и пригласите в группу (party). Группа даёт главное: общий маркер на карте (видно, где напарник), общий голосовой канал и — самое важное — игра постарается засунуть вас в один серверный шард, чтобы вы оказались в одной вселенной, а не в параллельных.
Шаг 3: окажитесь в одном месте
Даже в одной группе вы появляетесь там, где каждый вышел в прошлый раз. Чтобы встретиться, проще всего заранее договориться о точке спавна — например, все ставят домашней локацией один и тот же город. Дальше один вызывает корабль, второй подсаживается, и летите вместе.
Если разбросало по разным серверам. Бывает, что группа не смогла собрать всех в одном шарде (привет, альфа). Лекарство грубое, но рабочее: тот, кого «выкинуло» не туда, выходит в главное меню и заходит заново — игра при живой группе попытается подселить его к остальным. С приходом server meshing таких плясок стало меньше, но совсем они пока не исчезли.
Один корабль, целый экипаж (multicrew)
Самое вкусное в кооперативе — многоэкипажные корабли. Один садится в кресло пилота, другой занимает турель и отстреливает врагов, третий бегает по отсекам: чинит, тушит пожары, управляет питанием. Большой корабль в одиночку — мучение, а вшестером — праздник.
- Кто пускает на борт. Достаточно подняться по рампе и сесть в любое свободное кресло (зажать
F). Капитан управляет рампой и дверями. - Роли в полёте. Турельщику — оборона, инженеру — отсеки и питание, остальным — груз, абордаж или прикрытие.
- С чего начать. Хороший первый «семейный» корабль — Drake Cutlass: место под напарника, трюм и пушки. Варианты — в обзоре кораблей для новичка и каталоге.
Осторожно: дружественный огонь включён
Важное предупреждение, на котором горят все новички: в Star Citizen урон по своим реален. Случайная очередь из турели, неудачная посадка на голову напарнику, граната в тесном коридоре — и вот вы уже сами кладёте свою группу. Держите палец подальше от гашетки, пока цель не опознана, и не газуйте кораблём там, где стоят свои.
Организации (орги): команда надолго
Если кооператив затянул, дальше идут организации — это гильдии Star Citizen. Создаются и управляются на сайте RSI: набор людей, иерархия, общие цели — от мирных торговых картелей до боевых флотилий. В орге проще найти экипаж на большой корабль, собрать рейд или просто компанию для вечерних вылетов. Новичку спешить с этим не нужно: сперва освойтесь, а орга найдётся, когда захочется большего.